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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / LOCALE / catalogs / deutsch / Soliton.ct < prev    next >
Text File  |  2000-05-08  |  10KB  |  456 lines

  1. ## chunk AUTH Kai Nickel
  2. ## language deutsch
  3. ## version $VER: Soliton.ct 1.50 (31.5.97)
  4. MSG_APPDESCRIPTION
  5. Solitär Kartenspiel
  6. ;#DEF Solitaire card game
  7. ;#SET (100//)
  8. MSG_ABOUT_TITLE
  9. Über Soliton
  10. ;#DEF About Soliton
  11. ;#SET (//)
  12. MSG_ABOUT_VERSION
  13. Version %s (%s)
  14. ;#DEF Version %s (%s)
  15. ;#SET (//)
  16. MSG_ABOUT_TEXT
  17. \n   Copyright 1997 Kai Nickel   \n\nGiftware\n
  18. ;#DEF \n   Copyright 1997 by Kai Nickel   \n\nGiftware\n
  19. ;#SET (//)
  20. MSG_ABOUT_LANGUAGE
  21. Deutscher Katalog von Kai Nickel.\n
  22. ;#DEF English language by Kai Nickel.\n
  23. ;#SET (//)
  24. MSG_ABOUT_OK
  25. _Ok
  26. ;#DEF _Ok
  27. ;#SET (//)
  28. MSG_ABOUT_MUI
  29. _Über MUI...
  30. ;#DEF _About MUI...
  31. ;#SET (//)
  32. MSG_ABOUT_GRAPHICS
  33. Graphiksystem: %s V%u
  34. ;#DEF Graphics hardware: %s V%u
  35. ;#SET (//)
  36. MSG_ABOUT_CHATTER
  37. Um mit dem Autor Kontakt aufzunehmen, schreiben Sie einfach an %s oder %s\n\nVerschiedene Spielkartensätze befinden sich im Aminte/game/data-Verzeichnis oder auf meiner Homepage %s\n\nWer das Spiel mag und benutzt ist aufgefordert, dem Autor ein kleines Geschenk zukommen zu lassen. Einzelheiten siehe Dokumentation.\n\nViel Spaß!
  38. ;#DEF To contact the author write to %s or %s\n\nYou will find alternative cardsets in Aminet/game/data or on my homepage %s\n\nIf you like this game, you are asked to send a small gift to the author. Please read documentation for details.\n\nHave fun!
  39. ;#SET (//)
  40. MSG_WIN_TITLE
  41. Soliton
  42. ;#DEF Soliton
  43. ;#SET (300//)
  44. MSG_WIN_SETTINGS
  45. _Einstellen
  46. ;#DEF _Settings
  47. ;#SET (//)
  48. MSG_WIN_SETTINGS_HELP
  49. Programmeinstellungen ändern
  50. ;#DEF Change program settings
  51. ;#SET (//)
  52. MSG_WIN_NEW
  53. _Neu
  54. ;#DEF _New
  55. ;#SET (//)
  56. MSG_WIN_NEW_HELP
  57. Neues Spiel beginnen
  58. ;#DEF Start new game
  59. ;#SET (//)
  60. MSG_WIN_SWEEP
  61. _Abräumen
  62. ;#DEF _Clean up
  63. ;#SET (//)
  64. MSG_WIN_SWEEP_HELP
  65. Sichtbare Karten auf die vier oberen\nStapel ablegen, soweit dies möglich ist.
  66. ;#DEF Try to move all cards\nto their final position\nauomatically.
  67. ;#SET (//)
  68. MSG_WIN_UNDO
  69. _Undo
  70. ;#DEF _Undo
  71. ;#SET (//)
  72. MSG_WIN_UNDO_HELP
  73. Letzte Aktion rückgängig machen
  74. ;#DEF Make last move undone
  75. ;#SET (//)
  76. MSG_WIN_STATISTICS
  77. S_tatistik
  78. ;#DEF S_tatistics
  79. ;#SET (//)
  80. MSG_WIN_STATISTICS_HELP
  81. Statistiken über das\nSpiel anzeigen
  82. ;#DEF Show game statistics
  83. ;#SET (//)
  84. MSG_LOAD_CARDSET
  85. Spielkarten laden
  86. ;#DEF Loading cardset
  87. ;#SET (//)
  88. MSG_LOAD_PATTERN
  89. Hintergrundmuster laden
  90. ;#DEF Loading pattern
  91. ;#SET (//)
  92. MSG_WIN_MOVE
  93. _Zug
  94. ;#DEF _Move
  95. ;#SET (//)
  96. MSG_WIN_MOVE_HELP
  97. Dieser Knopf zeigt einen möglichen\nZug an, und führt ihn auf Wunsch\nauch aus.
  98. ;#DEF This button indicates a\npossible move - and executes\nthat move if you click.
  99. ;#SET (//)
  100. MSG_TIMER_HELP
  101. Seit Spielstart vergangene\nZeit. (Läuft nur, wenn Soliton\nFenster aktiv ist.)
  102. ;#DEF Time elapsed since start of\nthis game. Only running while\nwindow active.
  103. ;#SET (//)
  104. MSG_REQ_NEWGAME
  105. Neues Spiel beginnen?
  106. ;#DEF Start a new game now?
  107. ;#SET (//)
  108. MSG_REQ_QUIT
  109. Soliton beenden?
  110. ;#DEF Quit Soliton now?
  111. ;#SET (//)
  112. MSG_REQ_GADGETS
  113. * Ok | Abbruch
  114. ;#DEF * Ok | Cancel
  115. ;#SET (//)
  116. MSG_SCORE_HELP
  117. Punktzahl
  118. ;#DEF Game score
  119. ;#SET (//)
  120. MSG_MENU_PROJECT
  121. Projekt
  122. ;#DEF Project
  123. ;#SET (500//)
  124. MSG_MENU_PROJECT_NEW
  125. N\0Neu
  126. ;#DEF N\0New game
  127. ;#SET (//)
  128. MSG_MENU_PROJECT_SWEEP
  129. A\0Abräumen
  130. ;#DEF C\0Clean up
  131. ;#SET (//)
  132. MSG_MENU_PROJECT_UNDO
  133. U\0Undo
  134. ;#DEF U\0Undo
  135. ;#SET (//)
  136. MSG_MENU_PROJECT_ABOUT
  137. ?\0Über...
  138. ;#DEF ?\0About...
  139. ;#SET (//)
  140. MSG_MENU_PROJECT_HELP
  141. H\0Hilfe...
  142. ;#DEF H\0Help...
  143. ;#SET (//)
  144. MSG_MENU_PROJECT_STATS
  145. T\0Statistiken...
  146. ;#DEF T\0Statistics...
  147. ;#SET (//)
  148. MSG_MENU_PROJECT_ICONIFY
  149. V\0Verkleinern
  150. ;#DEF I\0Iconify
  151. ;#SET (//)
  152. MSG_MENU_PROJECT_QUIT
  153. E\0Ende...
  154. ;#DEF Q\0Quit
  155. ;#SET (//)
  156. MSG_MENU_SETTINGS
  157. Einstellungen
  158. ;#DEF Settings
  159. ;#SET (//)
  160. MSG_MENU_SETTINGS_SOLITON
  161. S\0Soliton...
  162. ;#DEF S\0Soliton...
  163. ;#SET (//)
  164. MSG_MENU_SETTINGS_MUI
  165. M\0MUI...
  166. ;#DEF M\0MUI...
  167. ;#SET (//)
  168. MSG_MENU_PROFILES
  169. Graphik
  170. ;#DEF Profiles
  171. ;#SET (//)
  172. MSG_SETTINGS_TITLE
  173. Einstellungen
  174. ;#DEF Settings
  175. ;#SET (700//)
  176. MSG_SETTINGS_TOPIC
  177. Programmeinstellungen
  178. ;#DEF Soliton settings
  179. ;#SET (//)
  180. MSG_SETTINGS_SAVE
  181. _Speichern
  182. ;#DEF _Save
  183. ;#SET (//)
  184. MSG_SETTINGS_SAVE_HELP
  185. Einstellungen dauerhaft sichern
  186. ;#DEF Permanently save settings
  187. ;#SET (//)
  188. MSG_SETTINGS_USE
  189. _Benutzen
  190. ;#DEF _Use
  191. ;#SET (//)
  192. MSG_SETTINGS_USE_HELP
  193. Einstellungen bis zum\nnächsten Programmstart benutzen
  194. ;#DEF Use settings until the next time\nyou start the program
  195. ;#SET (//)
  196. MSG_SETTINGS_CANCEL
  197. _Abbrechen
  198. ;#DEF _Cancel
  199. ;#SET (//)
  200. MSG_SETTINGS_CANCEL_HELP
  201. Änderungen verwerfen
  202. ;#DEF Ignore all changes
  203. ;#SET (//)
  204. MSG_SETTINGS_PATTERN
  205. _Muster
  206. ;#DEF _Pattern
  207. ;#SET (//)
  208. MSG_SETTINGS_PATTERN_HELP
  209. Hintergrundmuster des Spielfelds.\n(Kann beliebige Bilddatei sein.)
  210. ;#DEF Background pattern of the playfield
  211. ;#SET (//)
  212. MSG_SETTINGS_CARDSET
  213. _Karten
  214. ;#DEF Ca_rdset
  215. ;#SET (//)
  216. MSG_SETTINGS_CARDSET_HELP
  217. Spielkartendatei oder -verzeichnis.\nEntweder ein einzelnes Bild mit\nallen Karten oder ein Verzeichnis,\ndas für jede Karte eine Datei enthält.
  218. ;#DEF File or directory that contains the cardset
  219. ;#SET (//)
  220. MSG_SETTINGS_OPEN
  221. _Umdrehen
  222. ;#DEF _Open cards
  223. ;#SET (//)
  224. MSG_SETTINGS_OPEN_HELP
  225. Wieviele Karten sollen umgedreht werden,\nwenn auf den Stapel geklickt wird?\n(Mehr Karten machen das Spiel schwieriger.)
  226. ;#DEF How many cards should be opened\nwhen you click the stack?\nThe higher the harder the game\nwill be.
  227. ;#SET (//)
  228. MSG_SETTINGS_BLOCK
  229. Nur B_löcke
  230. ;#DEF B_lock moves
  231. ;#SET (//)
  232. MSG_SETTINGS_BLOCK_HELP
  233. Karten dürfen nicht mehr einzeln\nsondern nur gemeinsam bewegt werden.\n(Macht das Spiel schwieriger.)
  234. ;#DEF Allow only to move the whole block\nof cards instead of single ones.\nThis will make the game harder.
  235. ;#SET (//)
  236. MSG_SETTINGS_OPAQUE
  237. Opa_que Karten
  238. ;#DEF Opa_que cards
  239. ;#SET (//)
  240. MSG_SETTINGS_OPAQUE_HELP
  241. Beim Verschieben mit der Maus\ndie ganze Karte zeigen, nicht\nnur einen Rahmen.
  242. ;#DEF Show the whole image of a card\ninstead of just a border, when\nmoving it with the mouse.
  243. ;#SET (//)
  244. MSG_SETTINGS_BUTTONS
  245. _Knöpfe
  246. ;#DEF _Buttons
  247. ;#SET (//)
  248. MSG_SETTINGS_BUTTONS_HELP
  249. Wie soll die Knopfleiste aussehen?
  250. ;#DEF What kind of buttons\ndo you want to have?
  251. ;#SET (//)
  252. MSG_SETTINGS_GAMEPLAY
  253. Spielregeln
  254. ;#DEF Gameplay
  255. ;#SET (//)
  256. MSG_SETTINGS_DESIGN
  257. Aussehen
  258. ;#DEF Appearance
  259. ;#SET (//)
  260. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN
  261. Au_tomat. umdrehen
  262. ;#DEF _Auto open
  263. ;#SET (//)
  264. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN_HELP
  265. Oberste Karte eines Stapels\numdrehen, sobald sie frei wird.
  266. ;#DEF Automatically turn around the\ntopmost face-down card of a stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficulty.
  267. ;#SET (//)
  268. MSG_SETTINGS_INDICATOR
  269. _Zuganzeige
  270. ;#DEF _Indicate moves
  271. ;#SET (//)
  272. MSG_SETTINGS_INDICATOR_HELP
  273. Den 'Zug'-Knopf zeigen, wenn\neine Zugmöglichkeit besteht.
  274. ;#DEF Show the 'Move' button every time\nthere is a possible move.
  275. ;#SET (//)
  276. MSG_SETTINGS_BUTTONS_ROUND
  277. Cool buttons
  278. ;#DEF Cool buttons
  279. ;#SET (//)
  280. MSG_SETTINGS_BUTTONS_STANDARD
  281. Standard-Knöpfe
  282. ;#DEF Standard buttons
  283. ;#SET (//)
  284. MSG_SETTINGS_BUTTONS_NONE
  285. Keine Knöpfe
  286. ;#DEF No buttons
  287. ;#SET (//)
  288. MSG_SETTINGS_ANIM
  289. _Fluggeschwindigk.
  290. ;#DEF _Fly speed
  291. ;#SET (//)
  292. MSG_SETTINGS_ANIM_HELP
  293. Geschwindigkeit der Karten,\nwenn sie an ihre Zielorte "fliegen".
  294. ;#DEF Speed of the cards flying\nto their destination
  295. ;#SET (//)
  296. MSG_SETTINGS_NOANIM
  297. nicht
  298. ;#DEF no anim
  299. ;#SET (//)
  300. MSG_SETTINGS_BEEP
  301. _Piep
  302. ;#DEF _Beep
  303. ;#SET (//)
  304. MSG_SETTINGS_BEEP_HELP
  305. Systempieps benutzen, um\nFehler anzuzeigen.
  306. ;#DEF Use display beep\nto signal errors
  307. ;#SET (//)
  308. MSG_SETTINGS_PROFILE
  309. _Name
  310. ;#DEF Pro_file
  311. ;#SET (//)
  312. MSG_SETTINGS_PROFILE_HELP
  313. Name der Grafikkombination
  314. ;#DEF Name of the profile
  315. ;#SET (//)
  316. MSG_SETTINGS_PROFILES_HELP
  317. Liste der Kombinationen.\nEine Kombination dient dazu, eine Spielkarten-\ndatei und ein Hintergrundmuster zu einem\ngemeinsamen Namen zusammenzufassen.
  318. ;#DEF List of all profiles.\nA profile is a combination\nof a cardset and a pattern\nthat can be referred by a\nsingle name.
  319. ;#SET (//)
  320. MSG_SETTINGS_GRAPHICS
  321. Grafik
  322. ;#DEF Profiles
  323. ;#SET (//)
  324. MSG_SETTINGS_NOPROFILE
  325. <leer>
  326. ;#DEF <empty>
  327. ;#SET (//)
  328. MSG_SETTINGS_AUTOTURN
  329. Automat. _Quellstapel umdrehen
  330. ;#DEF A_uto open topleft
  331. ;#SET (//)
  332. MSG_SETTINGS_AUTOTURN_HELP
  333. Die ersten 1, 2, 3 Karten des\nQuellstapels öffnen, nachdem\ndieser umgedreht wurde.
  334. ;#DEF Automatically open the <n>\ncards of the top left stack\nafter turning around that stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficult